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# Conceitos

## Conceitos

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<summary><strong>FearRP</strong><br>Entende-se por <strong>FearRP</strong> interpretar o medo e o instinto de sobrevivência do teu personagem quando está em perigo</summary>

Exemplos de **FearRP**:

* Alguém aponta uma arma à tua cabeça e tu cooperas em vez de fugir ou atacar;

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<summary><strong>Powergaming</strong><br>Entende-se por <strong>Powergaming</strong> forçar ações impossíveis ou irreais que não aconteceriam na vida real para ganhar vantagem.</summary>

Exemplos de **Powergaming**:

* Fazer ações fisicamente impossíveis, como carregar várias pessoas sozinho;

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<summary><strong>MetaGaming</strong><br>Entende-se por <strong>MetaGaming</strong> o uso de informações obtidas fora do jogo dentro do roleplay.</summary>

Exemplos de **MetaGaming**:

* Ver uma stream e usar essa informação para encontrar um jogador no jogo;
* Alguém dizer no Discord onde está escondido e tu vais diretamente lá no jogo;

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<summary><strong>RDM (Random Deathmatch)</strong><br>Entende-se por <strong>RDM</strong> matar ou atacar alguém sem qualquer interação ou motivo válido em roleplay.</summary>

Exemplos de **RDM**:

* Disparar contra um jogador na rua sem dizer nada;
* Matar alguém apenas porque passou por ti;

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<summary><strong>Matar Sem motivo</strong><br>Entende-se matar sem motivo o acto de matar alguém sem qualquer motivo válido em roleplay.</summary>

Exemplos de **Matar sem motivo**:

* Após uma discussão com outro player, matares;
* Matar alguém apenas porque discordou de ti;

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<summary><strong>DarkRP</strong><br>Entende-se por <strong>DarkRP</strong> roleplay com temas pesados ou extremos que podem afetar negativamente a experiência de outros jogadores.</summary>

Exemplos de **DarkRP**:

* Simular tortura extrema sem consentimento;
* Fazer RP com temas sensíveis de forma abusiva ou exagerada;

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<summary><strong>No SenseRP</strong><br>Entende-se por <strong>No SenseRP</strong> realizar ações sem lógica ou completamente irrealistas dentro da situação.</summary>

Exemplos de **No SenseRP**:

* Saltar de um prédio alto e continuar a correr como se nada tivesse acontecido;
* Fugir da polícia a pé depois de sofrer um acidente grave;

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<summary><strong>NLR</strong> <strong>(New Life Rule)</strong><br>Entende-se por <strong>NLR</strong> quando o personagem morre, esquece os acontecimentos que levaram à sua morte e não pode voltar ao local imediatamente.</summary>

Exemplos de **NLR**:

* Morres num assalto e voltas logo ao local para tentar matar quem te matou;

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<summary><strong>Camping</strong><br>Entende-se por <strong>Camping</strong> ficar num local específico à espera repetidamente de jogadores para atacar ou obter vantagem injusta.</summary>

Exemplos de **Camping**:

* Ficar sempre à porta do hospital para matar jogadores que acabaram de sair;
* Esperar no mesmo local onde sabes que os jogadores vão reaparecer;

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<summary><strong>VDM (Vehicle Deadmatch)</strong><br>Entende-se por <strong>VDM</strong> utilizar veículos como arma para atropelar ou matar jogadores.</summary>

Exemplos de **VDM**:

* Acelerar com o carro para atropelar alguém de propósito;
* Usar um carro para atacar jogadores em vez de interagir em RP;

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<summary><strong>PainRP</strong><br>Entende-se por <strong>PainRP</strong> Interpretar corretamente a dor e os ferimentos do personagem após sofrer danos.</summary>

Exemplos de **PainRP**:

* Levar um tiro na perna e continuar a correr normalmente;
* Sofrer um acidente grave de carro e sair a correr como se nada tivesse acontecido;

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<summary><strong>Cop Bait</strong><br>Entende-se por <strong>CopBaiting</strong> o ato de intencionalmente provocar as Forças Policiais.</summary>

Exemplos de **Cop Bait**:

* Provocar a policia com o intuito de te perseguirem

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